Modelado

El modelado es la primer etapa de todo desarrollo 3D, aquí es donde a partir de formas sencillas se van modelando paso a paso el objeto que se desea obtener. Para luego pasar a Materiales y Texturas.

Materiales y Texturas

Una ves que tenemos listo el modelado pasamos a los Materiales y Texturas, aquí es donde colocamos color, brillo, opacidad, transparencia entre otros factores.
También agregamos texturas a las diferentes partes del objeto, para asi poder pasar a la Iluminación.

Iluminación

En esta etapa tendremos que calcular muy bien los parámetros de cada lampara, ya que tenemos que renderizar la imagen pensada. En algunos casos necesitamos una iluminación realista, es decir que nos tocará pulir %100 nuestro sistema de iluminación,

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Desarrollo 3D completo:

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